Я пытаюсь запустить простое приложение с дополненной реальностью.У меня есть установка, которая позволяет мне определять вращение и положение физической веб-камеры.У меня есть видео с веб-камеры, загружаемое в маленькое приложение 3D XNA.В приложении у меня есть виртуальная камера, которая позиционируется и поворачивается в соответствии с реальной камерой.
Когда я накладываю трехмерные графические перспективные линии, кажется, что они не совсем совпадают, а когда я перемещаю физическую камеру, трехмерная графика не совсем корректна.
Какие параметры используются для получения 3D-графики?графики, чтобы соответствовать образам реального мира?