Только что нашел LinFu - выглядит очень впечатляюще, но я не могу совсем увидеть, как сделать то, что я хочу сделать - это множественное наследование по mixin (состав / делегирование, как я бы сказал в моем VB5 / 6 дней - когда у меня был инструмент для генерации утомительного повторяющегося кода делегирования - во время поиска эквивалента C # я нашел LinFu).
ДОПОЛНИТЕЛЬНОЕ РЕДАКТИРОВАНИЕ: чтобы уточнить, что я имею в виду под составом / делегированием и миксином.
public class Person : NEOtherBase, IName, IAge
{
public Person()
{
}
public Person(string name, int age)
{
Name = name;
Age = age;
}
//Name "Mixin" - you'd need this code in any object that wanted to
//use the NameObject to implement IName
private NameObject _nameObj = new NameObject();
public string Name
{
get { return _nameObj.Name; }
set { _nameObj.Name = value; }
}
//--------------------
//Age "Mixin" you'd need this code in any object that wanted to
//use the AgeObject to implement IAge
private AgeObject _ageObj = new AgeObject();
public int Age
{
get { return _ageObj.Age; }
set { _ageObj.Age = value; }
}
//------------------
}
public interface IName
{
string Name { get; set; }
}
public class NameObject : IName
{
public NameObject()
{}
public NameObject(string name)
{
_name = name;
}
private string _name;
public string Name { get { return _name; } set { _name = value; } }
}
public interface IAge
{
int Age { get; set; }
}
public class AgeObject : IAge
{
public AgeObject()
{}
public AgeObject(int age)
{
_age = age;
}
private int _age;
public int Age { get { return _age; } set { _age = value; } }
}
Представьте себе объекты со многими другими свойствами, которые используются во многих «подклассах», и вы начинаете видеть скуку. Инструмент для генерации кода на самом деле будет просто отлично ...
Итак, ЛинФу ....
Приведенный ниже миксин-пример - это хорошо, но я бы хотел, чтобы у вас был настоящий Person class (как указано выше) - как это сделать в LinFu? Или я пропустил весь смысл?
РЕДАКТИРОВАТЬ: я должен быть в состоянии сделать это с классами, которые уже подклассы.
DynamicObject dynamic = new DynamicObject();
IPerson person = null;
// This will return false
bool isPerson = dynamic.LooksLike<IPerson>();
// Implement IPerson
dynamic.MixWith(new HasAge(18));
dynamic.MixWith(new Nameable("Me"));
// Now that it’s implemented, this
// will be true
isPerson = dynamic.LooksLike<IPerson>();
if (isPerson)
person = dynamic.CreateDuck<IPerson>();
// This will return “Me”
string name = person.Name;
// This will return ‘18’
int age = person.Age;