У меня есть 3D-модель, которая имеет информацию о позиции, ультрафиолетовом, нормальном и индексах. Мне нужно поместить его в сцену и визуализировать в рендерере, который ожидает камеру, свет, геометрию и все их преобразования. У меня есть кое-что, как вывести модель успешно, жестко закодировав камеру, свойства света с информацией о геометрии, которую я уже имею. Я вычислил преобразования для камеры и освещения, необходимые для подгонки модели к виду, и правильно осветил ее методом проб и ошибок. Но это громоздко и специфично для этой конкретной геометрии. Мне нужно жестко запрограммировать некоторые преобразования для геометрии камеры, света и 3D, чтобы получить удовлетворительное представление. Есть ли какое-нибудь 3D-программное обеспечение, из которого я могу получить матрицы преобразования света, камеры и геометрии, чтобы использовать эти значения в моей программе?