Загружайте растровое изображение только при создании графического блока, затем оставляйте его в памяти, пока графический блок не будет уничтожен. Загрузка растрового изображения каждый раз, когда вызывается OnPaint
, снижает производительность.
Также убедитесь, что вы не перерисовываете свое растровое изображение, если получаете сообщение WM_PAINT
и ничего не изменилось.