Я хочу добавить изображение, которое по умолчанию должно быть скрыто, и когда пользователь нажимает на его местоположение, должно появиться изображение.
Например:
Если есть шоколадbar
и я добавил небольшой UIImageView поверх левого нижнего куска и установил его скрытым, когда пользователь нажимает на этот кусочек шоколада, новое маленькое изображение должно появиться и накрыть этот отрезанный кусок.
Это код, который у меня есть
.h файл
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface ChompViewController : UIViewController {
int s;
int turn;
IBOutlet UIImageView *sq1;
}
//@property (nonatomic, retain) IBOutlet UIImageView *aq1;
- (IBAction) mainMenu:(id)sender;
@end
.m файл:
#import "ChompViewController.h"
#import "MainMenuViewController.h"
@implementation ChompViewController
// Main Menu button in Start Game view.
- (IBAction) mainMenu:(id)sender {
MainMenuViewController* mainM = [[MainMenuViewController
alloc] initWithNibName:@"MainMenuViewController" bundle:nil];
[self.navigationController pushViewController:mainM animated:YES];
}
// The Game Method.
- (void) startGame {
s=20;
while (s>0) {
// Players' Turn
if (turn = 1) {
turn = 0;
}
// Computers' Turn
else {
turn = 1;
}
}
}
@end
Итак, я хочу реализоватьнажмите и спрячьте в двух утверждениях «если» под
- (void) StartGame
Я надеюсь, что вы можете мне помочь, мне действительно нужна ваша помощь ..
Спасибо
РЕДАКТИРОВАТЬ: IЯ нашел метод и внес некоторые изменения, и он работает, но он работает, когда вы касаетесь любого места на экране, и я хочу, чтобы он срабатывал, когда пользователь нажимал точное местоположение небольшого UIImageView.
Кроме того, яне знаю, как реализовать этот метод внутри моего метода StartGame.
Это код
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
sq1.hidden = NO;
[sq1 release];
}
Я знаю, что много спрашиваю, я новичок и мне нужна помощь, чтобы улучшить мои знания по разработке iPhone.
===============
РЕДАКТИРОВАТЬ 2 ..
Я сделал что-то еще ,, но в коде что-то не так, и я не знаю, что это такое ..
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
s=20;
turn =1;
while (s>0) {
// Players' Turn
if (turn = 1) {
UITouch *touch = [touches anyObject];
CGPoint touchLocation = [touch locationInView:self.view];
if (CGRectContainsPoint(sq1.frame, touchLocation)){
sq1.hidden = YES;
}
turn = 0;
}
// Computers' Turn
else {
//Computer Here
turn = 1;
}
}
}
Теперь, когда я касаюсь imageView, симулятор зависает и выходит из приложения.