Извиняюсь за повторное размещение.
Привет
У меня проблемы с маршалингом связанного списка из DLL.
------ C ++ Структура и функции --------
struct localeInfo {
WCHAR countryName[BUFFER_SIZE];
WCHAR localeName[BUFFER_SIZE];
localeInfo *next;
}
int GetSystemLocales(localeInfo **ppList);
----------- C # Объявления -----------
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi)]
private struct LocaleInfo {
public string countryName;
public string localeName;
public IntPtr next;
};
[DllImport("systemLocales.dll")]
private static extern int GetSystemLocales(ref IntPtr ppList);
int main()
{
var pListHead = Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(typeof(IntPtr)));
try
{
GetSystemLocales(ref pListHead);
var deref1(IntPtr)Marshal.PtrToStructure(pListHead, typeof(IntPtr));
var deref2 = (LocaleInfo)Marshal.PtrToStructure(deref1, typeof(LocaleInfo));
}
finally
{
Marshal.FreeHGlobal(pListHead);
}
}
При объявлении deref2 я получаю исключение FatalExecutionEngine. Я не могу понять, как вернуть связанный список и получить доступ к его содержимому.
Вот код C ++, который я написал, чтобы получить связанный список. Я хочу что-то подобное, чтобы работать в C #.
localeInfo *pHead = NULL;
localeInfo *pTemp;
GetSystemLocales(&pHead);
for(pTemp = pHead; pTemp!=NULL; pTemp = pTemp->next)
{
wprintf(L"Display Name : %s (%s) \n", pTemp->countryName, pTemp->localeName);
}