У меня странная проблема, которая, вероятно, связана с непониманием того, как работает Swing.Когда впервые с момента запуска программы я пытаюсь заново визуализировать панель внутри оконного фрейма, как только я нажимаю одну из буквенных символов, соответствующий символ очень быстро закрашивается на панели, прежде чем панель снова станет белой..
При последующих нажатиях клавиш программа ведет себя так, как и ожидалось: панель повторно визуализируется с символом, связанным с нажатой клавишей.
Поскольку символ отображается на первом нажатии клавиши,тот факт, что он сразу же исчезает, должен означать, что панель СДЕЛАНА СНОВА, таким образом, переопределяя предыдущее содержимое.
Вот код:
// Main.java
public class Main {
public static void main(String[] args) {
new GlyphFrame(new GlyphPanel());
}
}
// ---------------------------------------------------
// GlyphFrame.java
import javax.swing.JFrame;
public class GlyphFrame extends JFrame {
private static final long serialVersionUID = -7754180294993638709L;
private final int WIDTH = 500;
private final int LENGTH = 400;
public GlyphFrame(GlyphPanel panel){
this.add(panel);
this.setSize(WIDTH, LENGTH);
this.setVisible(true);
}
}
// ---------------------------------------------------
// GlyphPanel.java
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import javax.swing.JPanel;
public class GlyphPanel extends JPanel {
private static final long serialVersionUID = -6330730323655696958L;
public GlyphPanel(){
this.setBackground(Color.WHITE);
this.setFocusable(true);
this.requestFocusInWindow();
this.setFont(new Font("Dialog", Font.PLAIN, 12));
this.addKeyListener(new GlyphKeyListener(this));
}
private void paintPanel(Graphics g, char c){
super.paintComponent(g);
g.drawString("" + c, 10, 10);
g.setColor(this.getBackground());
g.fillRect(0, 0, this.getWidth(), this.getHeight());
g.setColor(Color.BLACK);
g.drawString("" + c, 10, 10);
}
private class GlyphKeyListener implements KeyListener{
private GlyphPanel panel;
private int i = 0;
public GlyphKeyListener(GlyphPanel panel){
this.panel = panel;
}
@Override
public void keyTyped(KeyEvent e) {}
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
if(e.getKeyCode() >= KeyEvent.VK_A && e.getKeyCode() <= KeyEvent.VK_Z){
System.out.println("Call number " + (++i));
panel.paintPanel(panel.getGraphics(), e.getKeyChar());
}
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {}
}
}
РЕДАКТИРОВАТЬ: Спасибо за ответ.Теперь я понимаю, как рисование должно работать в Swing.
Если мне нужно перерисовать панель, я просто вызываю repaint()
, что делает системный вызов paintComponent(Graphics g)
.Таким образом, все, что я хочу нарисовать, я положил в переопределенный метод paintComponent()
.paintComponent()
никогда не вызывается напрямую.Используйте только repaint()
.