В настоящее время я работаю над звуковой игрой в ActionScript. Я могу получить все виды переменных с помощью различных методов в Actionscript .. но мой вопрос;
Как я могу отслеживать низкочастотные и высокочастотные сигналы через Soundspectrum (и, таким образом, байты, которые вы получаете в ByteArray).
Если я знаю, где расположены тоны, я могу извлечь эти данные из массива ... или это не работает?
любая помощь приветствуется!