Используя Silverlight и раскадровку, как сделать так, чтобы два объекта путешествовали на разное расстояние с одинаковой скоростью?Прямо сейчас, чтобы оживить мои элементы управления, я использую код ниже.Однако если одному элементу управления необходимо пройти 100 пикселей, а другому - 1000 пикселей, анимация не будет работать с той же скоростью.Тот, у которого расстояние прохождения 100 пикселей, намного медленнее.Это связано с продолжительностью анимации, но я должен установить ее, если я хочу, чтобы анимация запускалась.
Есть ли другой способ сделать это и убедиться, что независимо от расстояния, которое должен пройти элемент управления, скорость движения будет одинаковой?
var easefall = new QuadraticEase();
easefall.EasingMode = EasingMode.EaseIn;
Storyboard storyboard = new Storyboard();
var animation = new DoubleAnimation();
animation.To = // 10, 50, 100...
animation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(0.50);
animation.EasingFunction = easefall;