Мне нужна суперчитаемая версия этого супер простого наследования в JavaScript. Это некоторый автоматически сгенерированный код, где я не могу позволить себе использовать внешние функции или библиотеки.
Что я действительно хочу, так это то, что Point3d «наследует» от Point, я хочу что-то вроде этого:
function Point(x,y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
function Point3d(x,y,z) {
Point(x, y);
this.z = z;
}
За исключением того, что это на самом деле не работает:
var pt = new Point3d(230,30,11);
// but x and y are in global scope, they should be in pt.x and pt.y :(
Один из возможных вариантов - дублировать все элементы в генерации кода - но поскольку Javascript основан на прототипах, я мог бы предположить, что это легко сделать правильно (если бы я действительно знал Javascript)
Спасибо