Ради любопытства я пытаюсь понять, что самое маленькое, что я могу сделать на C-программе с минимумом ассемблера. Я хочу посмотреть, смогу ли я сделать простую демонстрацию OpenGL (то есть демонстрационную сцену), используя OpenGL и GLUT, связанные динамически, без стандартной библиотеки. Тем не менее, у меня проблемы с самыми основными вещами.
Я создал тестовый файл main.c, содержащий
void newStart() {
//Do stuff here...
asm("movl $1, %eax;"
"xorl %ebx, %ebx;"
"int $0x80;");
}
и я делаю это с
gcc main.c -nostdlib -e newStart -o min
с использованием опции '-e' в соответствии с рекомендацией этого вопроса StackOverflow . Я получаю следующую ошибку при попытке его скомпилировать:
ld: warning: symbol dyld_stub_binder not found, normally in libSystem.dylib
ld: entry point (newStart) undefined. for architecture x86_64
Я использую OS X 10.7 (Lion). Кто-нибудь может мне помочь?