Вы можете видеть на изображении выше, что отображение игры смещено на некоторое количество по вертикали.Белая секция не должна быть там.На самом деле синий цвет должен находиться на одном уровне с нижней частью экрана.
Это произошло путем внесения трех изменений в ранее идеально работающий проект: измените SDK на новый вариант релиза 4.6 Flex, включая 3.2 air player споддержка Stage3d.Еще одно изменение в файле дескриптора Air Application: изменил xmlns так, чтобы он заканчивался номером 3.2 вместо 2.6.Наконец, в опции компилятора я добавил: «-swf-version: 13». Ничего другого не изменилось.Фактически, если я вернусь к 4.5.1 SDK, графика покажет, что и ожидалось.
Я искал решение в течение нескольких часов, но ничего не нашел ...
ОС: mac IDE: пробная версия Flash Builder 4.6 Устройство: симулятор устройства Flash Builder, но также отображается на реальном устройстве. Параметры приложения: полноэкранный, альбомный, renderMode = direct / gpu (тоже самое), размер: 1024x600.TOP_LEFT Масштабирование стадии: нет Тип проекта: Mobile ActionScript
Как я уже сказал, только факт перехода на 4.6 привел к возникновению проблемы, и я могу переключить ее при переходе к 4.5.1, поэтому код не имеетизменилось.Я могу добавить, что белый участок на графике на самом деле повторяет последнюю строку пикселей (в основном, кровоточащую) вплоть до нижней части экрана.С другой графикой этот раздел меняется - поэтому не всегда белый.
Спасибо за любые советы