Это не совсем "обновление карты"; однако, выполняет то же самое.
Используйте таймер, чтобы удалить карту со сцены и добавить ее снова, вызывая полный жизненный цикл карты Google:
package
{
import com.google.maps.LatLng;
import com.google.maps.Map;
import com.google.maps.MapEvent;
import com.google.maps.MapType;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.TimerEvent;
import flash.geom.Point;
import flash.utils.Timer;
public class Test extends Sprite
{
private var _map:Map;
private var _timer:Timer;
public function Test()
{
super();
createMap();
_timer = new Timer(300000); // 5-min
_timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, timerHandler);
_timer.start();
}
private function timerHandler(event:TimerEvent):void
{
while (numChildren > 0)
removeChildAt(0);
createMap();
}
protected function createMap():void
{
_map = new Map();
_map.key = "YOUR_API_KEY";
_map.sensor = "false";
_map.setSize(new Point(stage.stageWidth, stage.stageHeight));
addChild(_map);
_map.addEventListener(MapEvent.MAP_READY, mapReadyHandler);
}
protected function mapReadyHandler(event:MapEvent):void
{
_map.removeEventListener(MapEvent.MAP_READY, mapReadyHandler);
_map.setCenter(new LatLng(37.4419, -122.1419), 13, MapType.NORMAL_MAP_TYPE);
}
}
}