Итак, я довольно новичок в Java и программировании (4 месяца), и я пытаюсь сделать простую игру со змеями с меню. Я переключаюсь между каждым другим компонентом, добавляя и удаляя их в кадре. Вот код:
public class screen extends Frame {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private static screen f;
private static menu ex;
private static loadsettings settings;
public screen(String frameLabel, int width, int height) {
setSize(width, height);
setLocation(50,50);
setResizable(true);
setUndecorated(true);
setVisible(true);
}
public static void main(String[] args){
settings = new loadsettings();
f = new screen("Game", settings.getWindowWidth(), settings.getWindowHeight());
ex = new menu(f,settings);
f.add(ex);
ex.createBufferStrategy(2);
ex.requestFocus();
}
public static void new1Player(){
f.setSize(400,400);
f.removeAll();
player1 ex = new player1(f,settings);
f.add(ex);
ex.createBufferStrategy(2);
ex.requestFocus();
}
public static void new2Player(){
f.setSize(600,600);
f.removeAll();
player2 ex = new player2(f,settings);
f.add(ex);
ex.createBufferStrategy(2);
ex.requestFocus();
}
public static void newMenu(){
f.setSize(400,400);
f.removeAll();
menu ex = new menu(f,settings);
f.add(ex);
ex.createBufferStrategy(2);
ex.requestFocus();
}
}
Дело в том, что каждый компонент - это Canvas, поэтому они постоянно добавляются и удаляются. Я просто хочу знать, это плохое кодирование и есть ли лучший способ сделать это?
Спасибо.