Я использую следующий фрагмент кода для достижения этой цели:
public static bool IsServerListening()
{
var endpoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("201.212.1.167"), 2593);
var socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
try
{
socket.Connect(endpoint, TimeSpan.FromSeconds(5));
return true;
}
catch (SocketException exception)
{
if (exception.SocketErrorCode == SocketError.TimedOut)
{
Logging.Log.Warn("Timeout while connecting to UO server game port.", exception);
}
else
{
Logging.Log.Error("Exception while connecting to UO server game port.", exception);
}
return false;
}
catch (Exception exception)
{
Logging.Log.Error("Exception while connecting to UO server game port.", exception);
return false;
}
finally
{
socket.Close();
}
}
Вот мой метод расширения для класса Socket
:
public static class SocketExtensions
{
public const int CONNECTION_TIMEOUT_ERROR = 10060;
/// <summary>
/// Connects the specified socket.
/// </summary>
/// <param name="socket">The socket.</param>
/// <param name="endpoint">The IP endpoint.</param>
/// <param name="timeout">The connection timeout interval.</param>
public static void Connect(this Socket socket, EndPoint endpoint, TimeSpan timeout)
{
var result = socket.BeginConnect(endpoint, null, null);
bool success = result.AsyncWaitHandle.WaitOne(timeout, true);
if (!success)
{
socket.Close();
throw new SocketException(CONNECTION_TIMEOUT_ERROR); // Connection timed out.
}
}
}
Проблема в этом фрагментекода работает в моей среде разработки, но когда я перемещаю его в производственную среду, он всегда истекает (независимо от того, установил ли я интервал ожидания 5 или 20 секунд)
Есть ли какой-то другой способ проверить,IP активно прослушивает этот конкретный порт?
В чем причина, почему я не могу сделать это из среды хостинга?