Производительность с большим количеством графики на смартфонах - PullRequest
2 голосов
/ 20 мая 2011

Я ищу несколько советов относительно последних смартфонов, я работаю на Android, так что если кто-нибудь имеет конкретную информацию относительно этой платформы, это будет оценено.

Я собираюсь начать работу над определенной частью моего приложения, которая может потребовать много изображений на экране, возможно 30 сразу. Потенциально я мог бы заняться какой-то тяжелой обработкой и уменьшить ее.

У меня не было возможности поработать на многих мобильных телефонах, и я понимаю, что они явно сильно различаются, поэтому я надеялся, что у кого-нибудь есть опыт в тестировании такой графики, каков будет лучший метод с точки зрения производительности.

Заранее спасибо.

1 Ответ

0 голосов
/ 20 мая 2011

Ну, OpenGLES даст вам лучшую производительность.Однако это может быть полным излишним в зависимости от размера изображений, формата и размера их перемещения.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...