У меня есть код ActionScript3, который по какой-то причине падает только при переполнении стека при компиляции в режиме «Release».Метод, в котором происходит сбой, не вызывает никакой другой функции и, следовательно, не рекурсивно.Странно то, что при компиляции в режиме «Отладка» он работает отлично.Режим 'Release' также начинает работать, если я включаю 'Verbose stack traces' в опциях компилятора.Что это за обман?Есть ли ошибка во флеш-компиляторе, когда он пытается оптимизировать слишком много?
Редактировать:
Вот трассировка стека:
Stacktrace:
VerifyError: Error #1023: Stack overflow occurred.
at Extensions::CRunObjectSelection/filterNonQualifierObjects()
at Extensions::CRunObjectSelection/filterObjects()
at Extensions::CRunEasing/con_IsObjectMoving()
at Extensions::CRunEasing/condition()
at Objects::CExtension/condition()
at Conditions::CCndExtension/eva2()
at Conditions::CCndExtension/eva1()
at Events::CEventProgram/computeEventList()
at RunLoop::CRun/f_GameLoop()
at RunLoop::CRun/doRunLoop()
at Application::CRunApp/loopFrame()
at Application::CRunApp/playApplication()
at Application::CRunApp/stepApplication()
А здесьчасть кода, указанного в этом отчете:
public function selectAll(Oi:int):void
{
var pObjectInfo:CObjInfo = OiList[Oi];
pObjectInfo.oilNumOfSelected = pObjectInfo.oilNObjects;
pObjectInfo.oilListSelected = pObjectInfo.oilObject;
pObjectInfo.oilEventCount = eventProgram.rh2EventCount;
var i:int = pObjectInfo.oilObject;
while(i >= 0)
{
var pObject:CObject = ObjectList[i];
pObject.hoNextSelected = pObject.hoNumNext;
i = pObject.hoNumNext;
}
}
public function filterNonQualifierObjects(rdPtr:Object, Oi:int, negate:Boolean, filter:Function):Boolean
{
var pObjectInfo:CObjInfo = OiList[Oi];
var hasSelected:Boolean;
if (pObjectInfo.oilEventCount != eventProgram.rh2EventCount){
selectAll(Oi); //The SOL is invalid, must reset.
}
//If SOL is empty
if(pObjectInfo.oilNumOfSelected <= 0){
return false;
}
var firstSelected:int = -1;
var count:int = 0;
var current:int = pObjectInfo.oilListSelected;
var previous:CObject = null;
while(current >= 0)
{
var pObject:CObject = ObjectList[current];
var filterResult:Boolean = filter(rdPtr, pObject);
var useObject:Boolean = Boolean(int(filterResult) ^ int(negate));
hasSelected = Boolean(int(hasSelected) | int(useObject));
if(useObject)
{
if(firstSelected == -1){
firstSelected = current;
}
if(previous != null){
previous.hoNextSelected = current;
}
previous = pObject;
count++;
}
current = pObject.hoNextSelected;
}
if(previous != null){
previous.hoNextSelected = -1;
}
pObjectInfo.oilListSelected = firstSelected;
pObjectInfo.oilNumOfSelected = count;
return hasSelected;
}