Как исправить ошибки компиляции при интеграции OpenFeint с cocos2d? - PullRequest
0 голосов
/ 11 марта 2011

screenshot of compilation errors

Когда я пытаюсь использовать OpenFeint с cocos2d, я получаю ошибки компиляции, подобные тем, которые показаны на скриншоте.Как я могу исправить эти ошибки?

1 Ответ

2 голосов
/ 11 марта 2011

Добавьте Framework MobileCoreServices.framework в ваш проект Xcode.

Чтобы уточнить, это фреймворки, которые вы должны добавить в свой проект в дополнение к другим фреймворкам, которые использует Cocos2D или ваше приложение:

  • Foundation
  • UIKit
  • CoreGraphics
  • QuartzCore
  • Безопасность
  • SystemConfiguration
  • libsqlite3.0.dylib
  • MobileCoreServices (раньше назывался CoreServices)
  • CFNetwork
  • AddressBook
  • AddressBookUI
  • GameKit
  • CoreLocation
  • MapKit
  • libz.1.2.3.dylib

Ссылка: http://support.openfeint.com/dev/readme-for-openfeint-ios-sdk-2-9-1/

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...