Есть ли какой-либо исчерпывающий список в OpenGL 3.3 выше, где я могу найти, какие функции устарели / больше не доступны?
Скажем, glLoadIdentity () Я не знаю, устарела ли онаили нет.
Я заглянул на справочную страницу OpenGL 4.1 и не нашел там.Могу ли я с уверенностью предположить, что это устаревшая функциональность. Это способ узнать, что эта функция больше не существует?
На справочной странице сказано, что Эти справочные страницы документируют только основной контекст. Что это значит?Какие вещи отсутствуют на этой справочной странице.
Что такое профиль совместимости?Есть ли исчерпывающий список функций, доступных для конкретной версии OpenGL?