Неопределенные ссылки в make-файле - PullRequest
7 голосов
/ 26 ноября 2011

Хорошо, я прочитал около 10 учебных пособий, но я постоянно получаю ошибки, у меня есть 5 файлов, main.cpp class.cpp, class.h и functions.cpp и functions.h.Все они используют функции из разных объектов. Это означает, что функции в functions.cpp используют объекты из classes.cpp.

Мой make-файл выглядит следующим образом

CC = g++ -O2 -I./sdl/include -L.
LIBS = -lm -lSDL -lpthread -ldl
SRC = main.cpp
SDLF = SDLfunctions.cpp
CLASS = classes.cpp
CLASSH = classes.h
SDLFH = SDLfunctions.h

all: main

main: SDLfunctions.o Classes.o $(SRC)
    $(CC) -o $@ $(SRC) $(LIBS)

SDLfunctions.o: $(SDLFH) $(SDLF) $(CLASS) $(CLASSH)
    $(CC) -o $@ $(SDLF) $(LIBS)

Classes.o: $(CLASS) $(CLASSH) $(SDLF) $(SDLFH)
    $(CC) -o $@ $(CLASS) $(LIBS) 

Я все время говорю, что он не определенРекомендации.Чего мне не хватает?

Какие выходные данные makefile

/usr/lib/i386-linux-gnu/gcc/i686-linux-gnu/4.5.2/../../../crt1.o: In function `_start':
(.text+0x18): undefined reference to `main'
/tmp/ccJG6yQA.o: In function `DrawEnemies(SDL_Surface*)':
SDLfunctions.cpp:(.text+0x3a7): undefined reference to `Enemy::sprite'
/tmp/ccJG6yQA.o: In function `rysujpociski(int, SDL_Surface*, SDL_Surface*, 
std::vector<AllyBullet, std::allocator<AllyBullet> >&, double)':
SDLfunctions.cpp:(.text+0x141f): undefined reference to `AllyBullet::sprite'
/tmp/ccJG6yQA.o: In function `global constructors keyed to width':
SDLfunctions.cpp:(.text+0x14a7): undefined reference to `Enemy::Enemy()'
collect2: ld returned 1 exit status
make: *** [SDLfunctions.o] Error 1

Файлы прекрасно компилируются, когда они у меня были в Visual C ++, поэтому это должен быть мой make-файл.

Ответы [ 3 ]

7 голосов
/ 26 ноября 2011

Вы действительно делаете что-то странное. Вам нужно скомпилировать (-c) объектные файлы и затем связать их вместе. Это будет выглядеть так:

CC = g++ -O2 -I./sdl/include -L.
LIBS = -lm -lSDL -lpthread -ldl
SRC = main.cpp
SDLF = SDLfunctions.cpp
CLASS = classes.cpp
CLASSH = classes.h
SDLFH = SDLfunctions.h

all: main

main: SDLfunctions.o Classes.o $(SRC)
    $(CC) -o $@ $(SRC) SDLfunctions.o Classes.o $(LIBS)  # you forgot to link
                                                         # the object files

SDLfunctions.o: $(SDLFH) $(SDLF) $(CLASS) $(CLASSH)
    $(CC) -o $@ -c $(SDLF)        # -c added to compile, not link

Classes.o: $(CLASS) $(CLASSH) $(SDLF) $(SDLFH)
    $(CC) -o $@ -c $(CLASS)       # -c added to compile, not link

Пока вы это делаете, еще лучше, если вы компилируете main.o также отдельно. Поэтому:

CC = g++ -O2 -I./sdl/include -L.
LIBS = -lm -lSDL -lpthread -ldl
MAIN = main.cpp
SDLF = SDLfunctions.cpp
CLASS = classes.cpp
CLASSH = classes.h
SDLFH = SDLfunctions.h

all: main

main: SDLfunctions.o Classes.o main.o
    $(CC) -o $@ SDLfunctions.o Classes.o main.o $(LIBS)

main.o: $(SDLFH) $(MAIN) $(CLASSH)
    $(CC) -o $@ -c $(MAIN)

SDLfunctions.o: $(SDLFH) $(SDLF) $(CLASS) $(CLASSH)
    $(CC) -o $@ -c $(SDLF)

Classes.o: $(CLASS) $(CLASSH) $(SDLF) $(SDLFH)
    $(CC) -o $@ -c $(CLASS)

Также обратите внимание, что я удалил $(LIBS) при использовании -c, потому что тогда связывание не происходит.

6 голосов
/ 26 ноября 2011

Вы пытаетесь связать ваши .o файлы в исполняемые файлы. Добавьте -c к флагам компиляции, чтобы он компилировался только для ваших объектных файлов.

Сделать первый вариант, подобный этому

SDLfunctions.o: $(SDLFH) $(SDLF) $(CLASS) $(CLASSH)
    $(CC) -c -o $@ $(SDLF) $(LIBS)
2 голосов
/ 26 ноября 2011

У вас есть опечатка.Вы используете $(CLASSESH), но объявлено CLASSH.

...