на ActionScript - PullRequest
       7

на ActionScript

0 голосов
/ 20 мая 2011

Я новичок во флэш и сценарии действий. Я хотел бы начать свою карьеру как Flash Designer.

Подскажите, пожалуйста, что мне следует делать перед изучением скриптов действия или ИЛИ самый простой способ изучить скрипты действий? ИЛИ Должен ли я изучать какой-либо язык перед изучением сценариев действий?

Ответы [ 5 ]

2 голосов
/ 20 мая 2011

Моя точка зрения на проблему богатого интернет-дизайнера / разработчика: если вы хотите получить должность в более крупной фирме, где существует четкое разделение между дизайнерами и разработчиками, то выберите свой яд и чертовски хорошо с этим справитесь.

Если, с другой стороны, вы собираетесь работать фрилансером или будете взаимодействовать с одной командой в небольшом отделе маркетинга (моя ситуация на данный момент), у вас нет выбора, но вы должны выбрать оба роли. Честно говоря, я думаю, что гораздо сложнее эффективно функционировать в условиях современного и постоянно меняющегося климата, не будучи довольно сильным гибридом .

Чтобы ответить на ваш вопрос - «Как мне изучить ActionScript»: это большой вопрос и глубокий предмет, потому что это означает, что вам необходимо самообучаться объектно-ориентированному программированию. Что вполне возможно, но, честно говоря, это займет месяцы усердия.

Я сторонник Зевана Россера и Рича Шупа " Learning ActionScript 3.0 , потому что это то, с чего я начал. Он охватывает все основы действительно четко и с примерами из реального мира. Хорошо написано и легко следуйте. Когда у вас есть это за поясом, возьмите Колина Мукса " Essential ActionScript 3.0 - это окончательный справочный документ и он является всеобъемлющим.

И гугл. Много и много Google.

Последнее замечание для человека, изучающего AS3: ради любви к Богу, не программируйте на временной шкале.

0 голосов
/ 05 июля 2013

Будьте понятны со всем, кроме сценариев во флэш-памяти.Нравится Анимация, Проектирование, Видеоклипы, Кнопки и там свойства.А затем начните изучать сценарии.И продолжайте работать над связыванием кнопок и анимаций с помощью сценариев.После этого будет легче учиться.

0 голосов
/ 22 июня 2013

Ну, хороший вопрос! Я также был немного скептичен, я изучаю Actionscript :), я учусь на видео серии онлайн. Лично я считаю, что лучший способ выучить язык - это видео, так как вы можете визуально изучать и следовать учебным курсам, а не просто читать из книги и не понимать основную концепцию. Также вам помогут видео, как вы можете следовать шагам.

Надеюсь, это поможет!

-Akash

0 голосов
/ 21 мая 2011

Я думаю, это замечательно, что вы хотите изучать ActionScript как дизайнер.Я думаю, что каждый, кто использует Flash, должен знать некоторый уровень ActionScript.Если вы хотите получить полный обзор, книги Колина Мука выдающиеся: http://www.amazon.com/Essential-ActionScript-3-0-Colin-Moock/dp/0596526946

Кроме того, у него также есть видеоролики: http://www.moock.org/blog/archives/000289.html

Я бы посоветовал каждому, кто откроет программу Adobe Flashпо крайней мере узнать, как использовать список отображения и события.Это две самые важные части ActionScript.Это должно быть хорошим началом для вас.

0 голосов
/ 20 мая 2011

«Дизайнер», как правило, отвечает за визуальные аспекты (рисование изображений, создание каркасных диаграмм, анимацию и т. Д.), В то время как программирование выполняется разработчиками.Уточните, по какому пути вы хотите идти.

Для дизайнеров необходимо знать только достаточный ActionScript, чтобы добавлять интерактивные штрихи к проектным прототипам, чтобы вы могли начать обучение с ActionScript 2 или 3. Разработчики, с которыми вы работаетеВам понравится больше, если вы будете использовать 3, но вам, вероятно, будет легче начать с 2.

Для разработчиков не возникает особого вопроса, что вам следует погрузиться в ActionScript 3. Лучший способ научиться -попытка выполнить что-то конкретное (т.е. дать себе проект), а затем поискать информацию об этом.Это, однако, предполагает, что вы уже знаете немного программирования;если вы абсолютно новичок в программировании, тогда поищите вступительную книгу, которая будет вам нужна.

(Кстати, сначала мне понадобилось немного времени, чтобы привыкнуть к этим терминам, потому что я из опыта разработки игр иигровая индустрия использует эти термины немного по-другому.)

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...