Вот одна версия, использующая текстуры.Конечно, он не действует как реальный объектив, он просто повторяет части изображения с перекрытием.
t = CurrentImage[];
(* square off the image to avoid distortion *)
t = ImageCrop[t, {240,240}];
n = 20;
Graphics[{Texture[t],
Table[
Polygon[
Table[h*{Sqrt[3]/2, 0} + (g - h)*{Sqrt[3]/4, 3/4} + {Sin[t], Cos[t]},
{t, 0., 2*Pi - Pi/3, Pi/3}
],
VertexTextureCoordinates -> Transpose[{
Rescale[
(1/4)*Sqrt[3]*(g - h) + (Sqrt[3]*h)/2.,
{-n/2, n/2},
{0, 1}
] + {0, Sqrt[3]/2, Sqrt[3]/2, 0, -(Sqrt[3]/2), -(Sqrt[3]/2)}/(n/2),
Rescale[
(3.*(g - h))/4,
{-n/2, n/2},
{0, 1}
] + {1, 1/2, -(1/2), -1, -(1/2), 1/2}/(n/2)
}]
],
{h, -n, n, 2},
{g, -n, n, 2}
]
},
PlotRange -> n/2 - 1
]
Вот код выше, примененный к стандартному тесту изображения ( Лена )