Я профилировал свою игру в режиме распределения и обнаружил, что общий объем распределения увеличивается с каждым разом, когда я что-то делаю ... почему это происходит?!
Но когда я выполняю профилированиеЧто касается утечек памяти, все работает нормально, я имею в виду, что в моей игре не было никаких утечек.
Так может ли кто-нибудь сказать мне, как я должен смотреть на профилирование распределения?