Я практиковал свой C ++, так как он стал немного ржавым после колледжа, и у меня странная проблема, когда значение члена перезаписывается, как только моя функция возвращается.
template <class T>
class BstNode
{
public:
T value;
BstNode<T>* left;
BstNode<T>* right;
BstNode<T>* parent;
BstNode()
{ left = right = parent = NULL; }
BstNode(T value)
{ this->value=value; left=right=parent=NULL;}
BstNode(T value, BstNode<T>* parent)
{ this->value=value; this->parent=parent; left=right=NULL;}
};
template <class T>
class BinarySearchTree
{
protected:
BstNode<T>* root;
void removeNode(BstNode<T>* node);
void addChild(T value, BstNode<T>* node);
BstNode<T>* find(T value, BstNode<T>* node);
public:
BinarySearchTree()
{ root = NULL; }
~BinarySearchTree()
{ removeNode(root); }
BinarySearchTree<T> insert(T value);
bool contains(T value);
BinarySearchTree<T> remove(T value);
void print();
BstNode<T>* getRoot() {return root;}
};
template <class T>
BinarySearchTree<T> BinarySearchTree<T>::insert(T value)
{
if (root == NULL)
{
root = new BstNode<T>(value);
}
else
{
addChild(value, root);
}
cout << "VAL: " << root->value << endl << "LEFT: " << root->left << endl << "RIGHT: "<< root->right << endl << "ADDR: " << root <<endl;
return *this;
}
template <class T>
void BinarySearchTree<T>::addChild(T value, BstNode<T>* node)
{
if (value > node->value)
{
cout <<"\tgt"<<endl;
if (node->right == NULL)
{
node->right = new BstNode<T>(value, node);
}
else
{
addChild(value, node->right);
}
}
else
{
cout<<"\tlte"<<endl;
if (node->left == NULL)
{
node->left = new BstNode<T>(value, node);
}
else
{
addChild(value, node->left);
}
}
}
// [other member functions]
int main()
{
BinarySearchTree<int> tree;
BstNode<int> *n;
n = tree.getRoot();
cout << "ADDR: " << n <<endl<<endl;
tree.insert(5);
n = tree.getRoot();
cout << "VAL: " << n->value << endl << "LEFT: " << n->left << endl << "RIGHT: "<< n->right << endl << "ADDR: " << n << endl;
return 1;
}
Вывод моей функции:
$ ./bst
ADDR: 0
VAL: 5
LEFT: 0
RIGHT: 0
ADDR: 0xa917c8
VAL: 11085080
LEFT: 0xa917a8
RIGHT: 0
ADDR: 0xa917c8
Я не понимаю, почему значения в корневом узле изменились, но указатель все еще указывает на то же место. Единственное, о чем я могу подумать, это то, что корневой узел создается в стеке, а не выделяется в куче, но не new
обеспечивает правильное распределение памяти в C ++?