У меня есть SWF, который был скомпилирован с использованием Flex SDK 4.5
Затем я упаковываю swf в бар, используя Blackberry Air SDK 1.1.1
Когда я устанавливаю версию приложения в playbook (OS 1.06), графическая производительность плохая, ок. 2/3 выступления на iPad1. Приложение представляет собой игру, которая сильно зависит от graphics.beginBitmapFill (). установлен на GPU.
Интересно, будет ли разница в производительности, если SWF-файл будет скомпилирован напрямую с использованием Blackberry Air SDK. (на самом деле это будет означать некоторые усилия для других сторон, поэтому я спрашиваю раньше). Я не использую какие-либо собственные элементы пользовательского интерфейса, так что это будет исключительно из-за лучшей производительности. Будет ли Blackberry SDK обрабатывать мой код по-другому при компиляции SWF?
Спасибо!