Как правило, сетевые устройства плохо подходят для модели файловой системы.Файлы
/ dev бывают двух типов: блочные и символьные.Наиболее существенным блочным устройством является дисковод, который может быть интуитивно представлен в виде одного большого файла.Самым типичным символьным устройством является консоль, на которой считываются нажатия клавиш клавиатуры, а дисплей терминала записывается в виде «потоков» байтов.Оба этих интерфейса очень похожи на операции, выполняемые над обычными файлами, поэтому имеет смысл представлять файлы AS физических устройств.
Сетевые устройства, однако, не подходят ни к одной модели.Интерфейс Ethernet не представляет большое хранилище байтов, и при этом это не представляет единственный входящий или исходящий поток байтов.Приложения используют сетевые сервисы через API-интерфейс сокетов (man 2 socket
), который, как правило, не требует, чтобы они ничего не знали о топологии сети, поэтому на самом деле не используется представление файлов в интерфейсе.