Я использую следующее для преобразования BitmapSource
в Bitmap
:
internal static Bitmap ConvertBitmapSourceToBitmap(BitmapSource bitmapSrc)
{
int width = bitmapSrc.PixelWidth;
int height = bitmapSrc.PixelHeight;
int stride = width * ((bitmapSrc.Format.BitsPerPixel + 7) / 8);
byte[] bits = new byte[height * stride];
bitmapSrc.CopyPixels(bits, stride, 0);
unsafe
{
fixed (byte* pBits = bits)
{
IntPtr ptr = new IntPtr(pBits);
return new System.Drawing.Bitmap(
width,
height,
stride,
System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppPArgb, //The problem
ptr);
}
}
}
Но я не знаю, как получить PixelFormat
из BitmapSource
, поэтому мои изображения искажены.
Для контекста, я использую эту технику, потому что я хочу загрузить tiff, который может быть 8 или 16 серым или 24 или 32-битным цветом, и мне нужно, чтобы PixelFormat
был сохранен. Я бы предпочел исправить мой ConvertBitmapSourceToBitmap
, поскольку он довольно удобен, но также был бы рад заменить следующий код на лучший метод для создания растрового изображения из BitmapSource:
Byte[] buffer = File.ReadAllBytes(filename.FullName);
using (MemoryStream stream = new MemoryStream(buffer))
{
TiffBitmapDecoder tbd = new TiffBitmapDecoder(stream, BitmapCreateOptions.PreservePixelFormat, BitmapCacheOption.OnLoad);
return BitmapBitmapSourceInterop.ConvertBitmapSourceToBitmap(tbd.Frames[0]);
}