Таймер и Диспетчерский таймер в эмуляторе против устройства - PullRequest
0 голосов
/ 26 ноября 2011

Мне нужно использовать таймер в моем приложении WP7 и отображать его значение в пользовательском интерфейсе. Мне удалось заставить его работать двумя способами: один с использованием класса DispatcherTimer, а другой с использованием класса Timer.

Проблема в том, что DispatcherTimer медленнее, чем "в реальном времени", а класс Timer на самом деле работает быстрее, чем "в реальном времени". Так что оба идут не так.

Это потому, что я запускаю его в эмуляторе? Нет устройства для его тестирования. У кого-нибудь была эта проблема и проверено на обоих?

1 Ответ

1 голос
/ 28 ноября 2011

Чтобы показать время с точностью до одной секунды на экране, я использую DispatcherTimer, который обновляется каждые 500 миллисекунд, а затем вычитает текущее время из начального времени, чтобы получить истекшее время и отобразить его на экране.

Это помогает?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...