Я очень заинтересован в создании игры в настольный теннис.Это будет специально для 2D, так как у меня нет опыта работы с 3D.Я построил аэро-истребитель в Яве.Нет, я изучаю XNA и хочу сделать настольную игру в теннис *.Это будет игра против человека.
У меня есть идея выполнить задание.Но мне не терпится узнать, как индустрия теннисных игр движет своим игроком?Есть несколько вопросов по поводу игры - *** Что будет лучшим для создания такой игры в 2D или 3D?
- Как я могу перемещать мяч в 2D игре?Уравнение движения мяча для верхнего, нижнего, плоского удара или вращения?
- Как я могу переместить моего игрока?
Как я могу вращать летучую мышь игрока и мяча?*
Во-первых, моя идея состоит в том, чтобы сделать спрайт-лист для какого-то особого движения для таких целей - удар по встречному удару, удар по встречному удару, толчок вперед, подача справа, подача сзади ...и т.д. Но это кажется скучным и отнимает много времени.Какова лучшая идея для решения таких вещей или этой проблемы?Я не знаю идею движения шарика.Как я могу использовать вращение в шаре и как я могу показать вращение - это со спрайтом?
Пожалуйста, помогите мне, если кто-нибудь что-нибудь знает об этом.Мне также нравится иметь некоторые ссылки, чтобы получить концепцию видеоигры ....