Во-первых, OS X не имеет DLL или, по крайней мере, их так не называют (обычно вы используете пакет для хранения динамически загружаемого кода - см. NSBundle
). Я предполагаю, что вы пришли из фона Windows?
В документации для MediaInfo SDK ничего не говорится о поддержке OS X. Однако они имеют версию GUI для OS X и, таким образом, код по крайней мере работает на OS X.
Звучит так, будто вам нужно портировать библиотечную часть в OS X Bundle, а затем загрузить ее. Или, что еще лучше, если вы пишете приложение для OS X, просто добавьте соответствующие источники в проект вашего приложения.
Или выполните поиск в Google; вполне вероятно, что для этой же цели уже есть более поддерживаемые API Objective-C.