Я запустил новую форму Windows в Visual Studio 2010, используя язык C ++.
Существует только один таймер, настроенный для генерации события каждые 1 мс (1 миллисекунда)
Внутри обработчика событий таймера я просто увеличиваю переменную с именем Counter (которая используется только в этом событии) и записываю текущее значение этой переменной в текстовое поле, чтобы я мог видеть ее текущее значение.
Принимая во внимание, что событие таймера происходит каждые 1 мс, в течение каждой 1 секунды переменная Counter должна увеличиваться в 1000 раз, но переменная Counter занимает около 15 секунд, чтобы увеличиваться в 1000 раз. Через 15 секунд значение, отображаемое в текстовом поле, равно 1000.
Я установил событие таймера на 1 мс, но кажется, что событие происходит только каждые 15 мс, потому что переменной Counter потребовалось в 15 раз (15 секунд) больше, чем теоретически, чтобы достичь значения 1000 (1 секунда = 1000 * 1 мс) ).
У кого-то есть идеи, как решить эту проблему?
Мне нужно генерировать событие каждые 1 мс, где я буду вызывать другую функцию.
Как холодно я генерирую событие каждые 1 мс? Или меньше этого, если это возможно.
Человек из другого форума сказал мне, чтобы я создал тему для этой работы, но я не знаю, как это сделать.
Я использую 64-битную версию Windows 7, я не знаю, связана ли эта проблема с 64-битной ОС. Я думаю, что компьютерного оборудования достаточно для генерации события. Core 2 Duo 2 ГГц и 3 ГБ оперативной памяти.
http://img716.imageshack.us/img716/3627/teste1ms.png