воспроизведение фонового звука на iphone - PullRequest
3 голосов
/ 26 мая 2009

Как воспроизвести фоновый звук во время работы моего приложения?

Спасибо.

Ответы [ 2 ]

9 голосов
/ 15 января 2012

Хорошо. Это решение для фонового звука на iOS4 и iOS5 (определенно работает до iOS 5.0.1), и я протестировал его только с AVPlayer. Вероятно, он должен работать и для MPMusicPlayerController.

Обязательные рамки:

  • AVFoundation.framework
  • AudioToolbox.framework

В вашем Info.plist для ключа UIBackgroundModes добавьте audio.

В MyAppDelegate.h:

  • ссылка <AVFoundation/AVFoundation.h> & <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
  • реализовать протокол AVAudioSessionDelegate:

    @interface MyAppDelegate : NSObject <UIApplicationDelegate, AVAudioSessionDelegate>
    
  • определить метод ensureAudio:

    // Ensures the audio routes are setup correctly
    - (BOOL) ensureAudio;
    

В MyAppDelegate.m:

  • реализовать метод ensureAudio:

    - (BOOL) ensureAudio
    {
        // Registers this class as the delegate of the audio session (to get background sound)
        [[AVAudioSession sharedInstance] setDelegate: self];  
    
        // Set category
        NSError *categoryError = nil;
        if (![[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:&categoryError]) {
            NSLog(@"Audio session category could not be set"); 
            return NO;
        }
    
        // Activate session
        NSError *activationError = nil;
        if (![[AVAudioSession sharedInstance] setActive: YES error: &activationError]) {
            NSLog(@"Audio session could not be activated");
            return NO;
        }
    
        // Allow the audio to mix with other apps (necessary for background sound)
        UInt32 doChangeDefaultRoute = 1;
        AudioSessionSetProperty(kAudioSessionProperty_OverrideCategoryMixWithOthers, sizeof(doChangeDefaultRoute), &doChangeDefaultRoute);
    
        return YES;
    }
    
  • в методе application:didFinishLaunchingWithOptions:, прежде чем назначить контроллер корневого представления, запустите [self ensureAudio]:

    - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
    {
        // Configure audio session
        [self ensureAudio];
    
        // Add the navigation controller's view to the window and display.
        self.window.rootViewController = self.navigationController;
        [self.window makeKeyAndVisible];
    
        return YES;
    }
    
  • реализовать AVAudioSessionDelegate методы, подобные этому:

    #pragma mark - AVAudioSessionDelegate
    
    - (void) beginInterruption
    {
    
    }
    
    - (void) endInterruption
    {
        // Sometimes the audio session will be reset/stopped by an interruption
        [self ensureAudio];
    }
    
    - (void) inputIsAvailableChanged:(BOOL)isInputAvailable
    {
    
    }
    
  • убедитесь, что ваше приложение продолжает работать в фоновом режиме. Вы можете использовать ol '[[UIApplication sharedApplication] beginBackgroundTaskWithExpirationHandler], если хотите, но я думаю, что есть лучшие способы.

  • воспроизводит реальное аудио (обратите внимание, что я использую ARC, поэтому нет вызовов release):

    NSURL * file = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"beep" withExtension:@"aif"];    
    AVURLAsset * asset = [[AVURLAsset alloc] initWithURL:file options:nil];
    AVPlayerItem * item = [[AVPlayerItem alloc] initWithAsset:asset];
    __block AVPlayer * player = [[AVPlayer alloc]initWithPlayerItem:item];
    __block id finishObserver = [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserverForName:AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification 
                                                                          object:player.currentItem 
                                                                           queue:[NSOperationQueue mainQueue] 
                                                                      usingBlock:^(NSNotification *note) {
        [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:finishObserver];
    
        // Reference the 'player' variable so ARC doesn't release it until it's
        // finished playing.
        player = nil;
    }];
    
    // Trigger asynchronous load
    [asset loadValuesAsynchronouslyForKeys:[NSArray arrayWithObject:@"tracks"] completionHandler:^{
        // Start playing the beep (watch out - we're not on the main thread here)!
        [player play];
     }];
    
  • И это может сработать!

0 голосов
/ 24 августа 2012

Если вы используете приложение и для записи - не забудьте изменить setCategory на AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord. В противном случае вы не сможете записать

[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory: AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord error:&setCategoryErr];
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...