Это сложный вопрос, потому что есть много движущихся частей. Заранее извиняюсь.
Я пытаюсь написать элемент управления Silverlight, в котором размещены Flash-камера и микрофон (поскольку Silverlight изначально не поддерживает эти функции, что еще хуже, удачи). Я написал небольшое небольшое приложение Flex («WLocalWebCam.swf»), которое обрабатывает камеру и предоставляет два внешних метода: connect (uri: String, streamName: String) и disconnect (). Я могу успешно вызывать их через JavaScript следующим образом (упрощено, чтобы убрать обработку ошибок и т. Д.):
function connectWebCam(webCamID, rtmpUri, streamName) {
var flashCam = getWebCam(webCamID);
flashCam.Connect(rtmpUri, streamName);
}
function disconnectWebCam(webCamID) {
var flashCam = getWebCam(webCamID);
flashCam.Disconnect();
}
function getWebCam(id) {
return document.getElementById(id);
}
Когда я вызываю эти функции из другого источника JavaScript (например, обработчик нажатия кнопки), веб-камера правильно подключается к серверу RTMP (я использую Wowza). Однако, когда я вызываю точно такие же функции на той же странице из Silverlight, Flash-камера не может подключиться к RTMP-серверу.
/// <summary>
/// Connect() invokes the connectWebCam() JavaScript function contained in the WebCam.js file on the website.
/// The connectWebCam() method in turn calls the Connect() method on the contained Flash web cam object.
/// </summary>
public void Connect()
{
ScriptObject connectWebCam = (ScriptObject)HtmlPage.Window.GetProperty("connectWebCam");
connectWebCam.InvokeSelf(CameraID, RtmpUri.ToString(), CameraID);
}
Однако, это терпит неудачу интересным способом. Метод ActionScript connect () вызывается, он успешно вызывает getConnection (), но метод обработчика события handleNetStatus никогда не вызывается, и сервер Wowza никогда не видит попытки подключения.
Вот код ActionScript, который я использую, на этот раз с оставленными в нем битами отладки.
public function connect(uri:String, name:String):void
{
rtmpUri = uri;
streamName = name;
logMessage("Beginning attempt to open connection; rtmpUri=" + rtmpUri + "; streamName = " + streamName);
logMessage("Retrieving camera.");
cam = Camera.getCamera();
if( cam != null )
{
logMessage("Retrieved camera.");
cam.setMode( 320, 240, 20 );
cam.setQuality( 0,0 );
}
else
{
logMessage("Unable to retrieve camera instance.");
}
logMessage("Retrieving microphone.");
mic = new Microphone();
if (mic == null)
{
logMessage("Unable to retrieve microphone instance.");
}
logMessage("Retrieving NetConnection.");
chatNC = getConnection();
}
private function getConnection(): NetConnection
{
var nc: NetConnection = new NetConnection();
if (nc != null)
{
logMessage("Retrieved NetConnection().");
nc.client = this;
nc.objectEncoding = ObjectEncoding.AMF0;
nc.addEventListener( NetStatusEvent.NET_STATUS, this.handleNetStatus );
logMessage("Connecting to " + rtmpUri);
nc.connect(rtmpUri); // <-- We get successfully to this point.
}
else
{
logMessage("Unable to retrieve new NetConnection()");
}
return nc;
}
private function handleNetStatus( event:NetStatusEvent ):void
{
logMessage("[SYSTEM MESSAGE] net status " + event.info.code + " type " + event.type); // <-- We never get this far. This bit never gets called.
switch( event.info.code )
{
case "NetConnection.Connect.Success":
publishVideoStream();
break;
default:
Alert.show("Error connecting: " + event.info.code, "Error Connecting");
break;
}
}
Это заставило меня серьезно почесать голову.
Кто-нибудь знает, почему один и тот же ActionScript будет вести себя по-другому, если вызывается из Silverlight по сравнению с вызовом из JavaScript? Любые предложения по устранению неполадок это?