У меня есть три изображения (320x480), которые я пытаюсь прокрутить по вертикали в моем приложении Cocos2D.
В моем методе инициализации у меня есть следующее:
//adding background sprites
background = [CCSprite spriteWithFile:@"BG1.png"];
background2 = [CCSprite spriteWithFile:@"BG2.png"];
//position background sprites
background.position = ccp(size.width, size.height/2);
background2.position = ccp(size.width, size.height*2);
//schedule to move background sprites
[self schedule:@selector(scroll:)];
//adding them to the main layer
[self addChild:background z:0];
[self addChild:background2 z:0];
А вот мой метод прокрутки:
-(void) scroll:(ccTime)dt
{
//move 30*dt px vertically
background.position = ccp(background.position.x, background.position.y - 30*dt);
background2.position = ccp(background2.position.x, background.position.y - 30*dt);
//reset offscreen position
if (background.position.y < 290)
{
background.position = ccp(480/2, 480);
}else if (background2.position.y < 290)
{
background2.position = ccp(480/2,480);
}
}
В настоящее время происходит смещение моего первого фонового изображенияпримерно на четверть экрана (по горизонтали), и он начинается на четверть пути вверх от нижней части экрана, но прокручивается вниз.Мое второе фоновое изображение на самом деле не появляется, первое изображение просто повторяется снова и снова, будучи смещенным.Можно ли как-нибудь сделать, чтобы два изображения плавно зацикливались в фоновом режиме, и как бы я включил третье изображение?
Кроме того, просто небольшой побочный вопрос, плохо ли называть объекты (я думаю, что они 'повторяющиеся объекты) с номерами в названии (например, background2 / background3)?