По этой формуле я получил угол
double rotateAngle = atan2(y,x)
. С помощью этого кода я могу нарисовать прямоугольник
CGRect rect = CGRectMake(x,y , width ,height);
CGContextAddRect(context, rect);
CGContextStrokePath(context);
Как мне повернуть прямоугольник вокруг угла?