WCF сервер / количество клиентов - PullRequest
1 голос
/ 02 апреля 2012

Я сделал серверное / клиентское приложение в WCF. Как подсчитать количество подключенных клиентов? А как я могу отправить каждому клиенту под заказ? Например: Serwer отправит каждому клиенту другие номера для добавления.

Client1 - 1+2=3
Client2 - 1+3=4
Client3 - 1+4=5

И отправил результат на сервер, который добавляет каждый результат от клиентов. Я возвращаю значение (12).

Мое простое приложение:

///// отредактировано /////

Сервер:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.ServiceModel;
using Interface;

namespace WCFapp
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Klienci cust = new Klienci();
            cust.Connect();
        }
    }
}

.

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Interface;

namespace WCFapp
{
     [ServiceBehavior(InstanceContextMode = InstanceContextMode.PerCall)]
class Klienci : IMessage
{
    private static List<ImessageCallback> subscribers =
        new List<ImessageCallback>();

    public void lista()
    {
        string nm = Console.ReadLine();
        if (nm == "1")
        {
            Console.WriteLine("Number of conected clients: " + subscribers.Count());
            funkcja();

        }
    }

    public void Connect()
    {
        using (ServiceHost host = new ServiceHost(
            typeof(Klienci), new Uri("net.tcp://localhost:8000")))
        {
            host.AddServiceEndpoint(typeof(IMessage),
                new NetTcpBinding(), "ISubscribe");

            try
            {
                host.Open();
                lista();
                Console.ReadLine();
                host.Close();
            }
            catch (Exception e)
            {
                Console.WriteLine(e.Message);
            }
        }
    }

    public bool Subscribe()
    {
        try
        {
            ImessageCallback callback = OperationContext.Current.GetCallbackChannel<ImessageCallback>();
            if (!subscribers.Contains(callback))
                subscribers.Add(callback);
            Console.WriteLine("Client is conected ({0}).", callback.GetHashCode());
            return true;
        }
        catch (Exception e)
        {
            Console.WriteLine(e.Message);
            return false;
        }
    }

    public bool Unsubscribe()
    {
        try
        {
            ImessageCallback callback = OperationContext.Current.GetCallbackChannel<ImessageCallback>();
            if (subscribers.Contains(callback))
                subscribers.Remove(callback);
            Console.WriteLine("Client is unconected ({0}).", callback.GetHashCode());
            return true;
        }
        catch
        {
            return false;
        }
    }

    public void funkcja()
    {
        int a = 1; int b = 3;
        subscribers.ForEach(delegate(ImessageCallback callback)
        {
            if (((ICommunicationObject)callback).State == CommunicationState.Opened)
            {
            Console.WriteLine("a= {0} , b= {1}", a, b);
            callback.klient_licz(a, b);
            a++;
            b++;
            }
        });

    }

    public void polacz(int S)
    {

        Console.WriteLine("Sum: {0}", S);
    }
  }
}

Интерфейс:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.ServiceModel;


namespace Interface
{
     [ServiceContract(CallbackContract = typeof(ImessageCallback), SessionMode = SessionMode.Required)]
public interface IMessage
{
    [OperationContract]
    void funkcja();

    [OperationContract]
    void polacz(int S);

    [OperationContract]
    bool Subscribe();

    [OperationContract]
    bool Unsubscribe();

}
[ServiceContract]
public interface ImessageCallback
{
    [OperationContract]
    void klient_licz(int a, int b);
}

}

Клиент:

    using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.ServiceModel;
using Interface;

namespace Client
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            clients cl = new clients();
            if (cl.Conect() == true)
            {
                string tmp = Console.ReadLine();
                while (tmp != "EXIT")
                {
                    cl.SendMessage(tmp);
                    tmp = Console.ReadLine();
                }

            }
             cl.Close();
             Environment.Exit(0);
       }
   }
}

.

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.ServiceModel;
using Interface;

namespace Client
{
    class clients : ImessageCallback, IDisposable
    {
        IMessage pipeProxy = null;
        public bool Conect()
        {
            DuplexChannelFactory<IMessage> pipeFactory =
                new DuplexChannelFactory<IMessage>(
                    new InstanceContext(this),
                    new NetTcpBinding(),
                    new EndpointAddress("net.tcp://localhost:8000/ISubscribe"));
            try
            {
                pipeProxy = pipeFactory.CreateChannel();
                pipeProxy.Subscribe();
               return true;
            }
            catch (Exception e)
            {
                Console.WriteLine(e.Message);
                return false;
            }

        }

        public void Close()
        {
            pipeProxy.Unsubscribe();
        }


        public void klient_licz(int a, int b)
        {
            int S = a + b;
            Console.WriteLine("Sum= {0}", S);
            pipeProxy.polacz(S); //ERROR
        }

    }
}

Я редактировал код. Теперь я получаю исключение в pipeproxy.polacz (S); функция; /

This operation would deadlock because the reply cannot be received until the current Message completes processing. If you want to allow out-of-order message processing, specify ConcurrencyMode of Reentrant or Multiple on CallbackBehaviorAttribute.

1 Ответ

4 голосов
/ 02 апреля 2012

Ответственность сервера за кеширование списка клиентов.Обычно это список интерфейсов обратного вызова клиента:

List<IClientCallback> clients; 

Как правило, вы заполняете это из входящего вызова клиента (часто в конкретном методе сервера, таком как «RegisterClient»), но это может быть любой входящий вызов на сервере):

IClientCallback callback = OperationContext.Current.GetCallbackChannel<IClientCallback>();              
if (!clients.Contains(callback))
    clients.Add(callback);

Чтобы управлять широковещательной рассылкой клиентам, вы хотите, чтобы универсальный метод вызывал особый метод для всех клиентов в списке клиентов:

void CallbackAllClients(Action<IClientCallback> action) {
    for (int i=clients.Count-1; i >= 0; i--) {
        IClientCallback callback = clients[i];
        if (((ICommunicationObject)callback).State == CommunicationState.Opened) {
            try {
                action(callback);
            }
            catch (Exception e) {
                clients.RemoveAt(i);
            }
        }
        else
            clients.RemovaAt(i);
    }
}

Вы можете вызвать это из кода серверадля широковещательной передачи клиентского обратного вызова всем клиентам:

void SomeServerSideEventHandler(MyObject my_obj) {
    CallbackAllClients(client => client.MyObjectChanged(my_obj));
} 

, где MyObjectChanged - это метод интерфейса клиентского обратного вызова IClientCallbackЭто должно получить вас большую часть пути.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...