Я только что попал в WPF и в настоящее время испытываю удачу с фоновым работником, поэтому я решил, что просто открою любой файл с помощью FileOpenDialog
, переберу все байты внутри файла и сообщу об общем прогрессе через worker.ReportProgress
в процентах ... увы, это работает примерно как ~ 20 раз, а затем он действительно застревает и внезапно останавливается на 100%.
Вот мой код:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;
using Microsoft.Win32;
using System.IO;
using System.Threading;
using System.ComponentModel;
namespace BitStream
{
public partial class MainWindow : Window
{
private int bytes = 0;
private long length = 0;
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
private void selectFile_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
BackgroundWorker bw = new BackgroundWorker();
OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog();
if ((bool)ofd.ShowDialog())
{
FileInfo fi = new FileInfo(ofd.FileName);
this.length = fi.Length;
bw.DoWork += bw_DoWork;
bw.RunWorkerCompleted += bw_RunWorkerCompleted;
bw.ProgressChanged += bw_ProgressChanged;
bw.WorkerReportsProgress = true;
Stream str = ofd.OpenFile();
bw.RunWorkerAsync(str);
}
}
private void bw_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
Stream str = (Stream)e.Argument;
int singleByte = 0;
this.Dispatcher.Invoke(
new Action(() =>
{
int currentProgress = 0;
while ((singleByte = str.ReadByte()) != -1)
{
label1.Content = singleByte;
bytes++;
currentProgress = Convert.ToInt32(((double)bytes) / length * 100);
if (currentProgress > progress)
{
progress = currentProgress;
((BackgroundWorker)sender).ReportProgress(progress);
Thread.Sleep(100);
}
}
}
), System.Windows.Threading.DispatcherPriority.Render);
}
private void bw_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
{
label2.Content = e.ProgressPercentage + "% completed";
}
private void bw_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
{
}
}
}
Метки 1 и 2 предназначены для отображения текущего байта и текущего прогресса в%.
Не стесняйтесь критиковать и все остальные аспекты моего кода, я только начал работать с WPF сегодня.
Отредактированный метод DoWork:
private void bw_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
Stream str = (Stream)e.Argument;
int singleByte = 0;
int currentProgress = 0;
while ((singleByte = str.ReadByte()) != -1)
{
this.Dispatcher.Invoke(
new Action(() =>
{
label1.Content = singleByte;
}), System.Windows.Threading.DispatcherPriority.Render);
bytes++;
currentProgress = Convert.ToInt32(((double)bytes) / length * 100);
if (currentProgress > progress)
{
progress = currentProgress;
this.Dispatcher.Invoke(
new Action(() =>
{
((BackgroundWorker)sender).ReportProgress(progress);
}), System.Windows.Threading.DispatcherPriority.Render);
Thread.Sleep(500);
}
}
}
Спасибо
Денис