Как насчет того, чтобы попробовать это:
this.onEnterFrame = function() {
if (ASnative(800, 2)(1)) {
trace ("You have pressed or depressed the left mouse button");
}
}
это обнаруживает левую мышь ... если вы замените аргумент (1) на (2), вы получите правую кнопку мыши, так что ...
this.onEnterFrame = function() {
if (ASnative(800, 2)(2)) {
trace("You have pressed or depressed the right mouse button");
}
}
и если вы вставите (4), вы получите среднюю мышь или часто кнопку колеса ...
this.onEnterFrame = function() {
if (ASnative(800, 2)(4)) {
trace("You have pressed or depressed the middle mouse or wheel button");
}
}
Источник: http://www.actionscript.org/forums/showthread.php3?t=68209
PS: Я бы предложил не использовать среднюю кнопку мыши или колесо, потому что не у всех есть средняя кнопка мыши.Поэтому, если вы все еще хотите использовать удобную среднюю кнопку мыши, измените свои функции соответствующим образом, чтобы человек без средней кнопки мыши мог панорамировать холст.
РЕДАКТИРОВАТЬ:
Хорошо, я сделалбуфу!Не уловил это должно было быть для AS 3.0.Поддержка щелчка средней / правой кнопкой мыши больше не доступна в AS 3.0.По крайней мере, напрямую.
Один из способов сделать это - использовать JS, чтобы обнаружить нажатую кнопку мыши, а затем передать эту переменную в виде строки во Flash.
Как обнаружить щелчок мыши вJS: http://www.quirksmode.org/js/events_properties.html
Как поместить эту переменную во Flash: (ExternalInterface) http://learn.adobe.com/wiki/display/Flex/External+Interface
Или вы можете сделать это напрямую через хак в AS 3.0: (ограниченная поддержка браузера и ОС) http://flashpunk.net/forums/index.php?topic=2549.0
DEMO: http://www.shinyhappypixels.com/punk-forums/clicky-hook/