У меня сейчас мозг зависает.
У меня есть цистерна внизу экрана.Приведенный ниже код стреляет ракетой по космическому кораблю, если космический корабль находится справа от танка.
Как заставить его стрелять ракетой, если танк находится на левой стороне танка внизу?экрана?
Кажется, что RealDest работает только тогда, когда цель находится справа от стартовой точки ракеты.
Спасибо за помощь.
Приветствия
Шейн
int offX = Spaceship.position.x - missile.position.x;
int offY = Spaceship.position.y - missile.position.y;
// Determine where we wish to shoot the projectile to
int realX = winSize.width + (missile.contentSize.width/2);
float ratio = (float) offY / (float) offX;
int realY = (realX * ratio) + missile.position.y;
CGPoint realDest = ccp(realX, realY);
// Determine the length of how far we're shooting
int offRealX = realX - missile.position.x;
int offRealY = realY - missile.position.y;
float length = sqrtf((offRealX*offRealX)+(offRealY*offRealY));
float velocity = 480/1; // 480pixels/1sec
float realMoveDuration = length/velocity;
[missile runAction:[CCMoveBy actionWithDuration:realMoveDuration position:realDest]];