Выравнивание объектов в пользовательских LinearLayout? - PullRequest
0 голосов
/ 16 июня 2011

У меня есть пользовательский код для размещения всех детей. Вот код:

public abstract class ItemView extends LinearLayout{
    private ImageView icon;//cell icon
    public static final int iconID=12345;
    private Button accessorButton;//this will not be button ?
    public static final int accessorID=54321;



    public ItemView(Context context) {
        super(context);
    }

    public  void arrange(){

    }
    public  void setView(Context context){  
        int l=super.getLeft();
        int r=super.getRight();
        int t=super.getTop();
        int b=super.getBottom();
        icon=new ImageView(context);
        icon.setImageResource(R.drawable.star);
        addView(icon);
        accessorButton=new Button(context);
        accessorButton.setText("accessor");
        addView(accessorButton);
       // icon.layout(l+5, t+5, l+100, b-5);
        //accessorButton.layout(r-100, t+5, r-10, b-5);


    }


    @Override
    protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onLayout(changed, l, t, r, b);


    }


}

и у меня есть дочерние макеты, одна из них:

public class ItemPlainView extends ItemView{

    private TextView text;

    public ItemPlainView(Context context) {
        super(context);
        setView(context);
    }
    public void setView(Context context){
      super.setView(context);
       text=new TextView(context);
       text.setText("plain view text");
       addView(text);
    }

    @Override
    protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
        // TODO Auto-generated method stub
    super.onLayout(changed, l, t, r, b);


    }
    public TextView getText() {
        return text;
    }
    public void setText(TextView text) {
        this.text = text;
    }

    @Override
    public void arrange() {
        // TODO Auto-generated method stub

    }
}

Когда я запускаю код, он, естественно, дает мне значок звезды, кнопку и после этого TextView. Мне нужно заменить и изменить размеры моих объектов. Для этого примера мне нужно поместить значок звездочки в самый левый TextView в середине и мою кнопку в самой правой части. Учитывая это иерархическое представление, как я могу это сделать?

Спасибо

Ответы [ 2 ]

1 голос
/ 16 июня 2011

@ dymmeh совершенно прав, все, что вы делаете, может быть в вашем main.xml следующим образом:

@ Стив, я добавил еще TextView, как предложено, вы можете выбрать либо TextView до OR, либо TextView & ImageView после OR

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<LinearLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="horizontal">

    <TextView
        android:drawableLeft="@drawable/star"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="plain view text"
        android:weight="1"
        />

    <<--OR-->>

    <ImageView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:drawableLeft="@drawable/star"
        android:weight="1"
        />
    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="plain view text"
        android:weight="1"
        />

    <Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="accessor"
        android:weight="1"
        />     
</LinearLayout>

тогда ваш класс java просто должен будет вызвать setContentView(R.layout.main); в вашем onCreate после super.onCreate();

намного проще, чем у тебя было. Вы можете легко расположить любой из этих предметов любым удобным для вас способом. смотрите LinearLayout вы также можете использовать TableLayout , но я думаю, что они слишком сложны для большинства ситуаций.

0 голосов
/ 16 июня 2011

Это намного проще, используя макеты XML.Я бы предложил просто использовать это.Однако, если вам действительно нужно сделать это в коде, вы можете установить для среднего TextView параметр макета с layout_weight = 1.

...