Так что я борюсь с некоторой логикой для обнаружения столкновений в моей игре.
У меня есть сетка плиток (изображений), все из которых представляют значения в двумерном массиве, поэтому расположение плитки N будет (столбец m, строка n). Размеры каждой плитки задаются с помощью (windowDimensions / numberOfTiles).
У меня есть подвижный спрайт, который имеет те же размеры, что и изображения мозаики, однако этот спрайт перемещается в (x, y) положения пикселов (для плавного перемещения).
Я ищу предложения, чтобы найти расположение сетки подвижного спрайта, используя его (x, y) пиксельные координаты в окне.
Все предложения приветствуются,
С Уважением,
Джек Хант