Я запутался, почему этот код работает противно:
private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
var g = e.Graphics;
g.DrawImage(pictureBox1.Image, pictureBox1.Width - pictureBox1.Image.Width, pictureBox1.Height - pictureBox1.Image.Height);
}
РЕДАКТИРОВАТЬ:
Хорошо, теперь он работает:
private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
var image = Properties.Resources.SomeImage; //Import via Resource Manager
//Don't use pictureBox1.Image property because it will
//draw the image 2 times.
//Make sure the pictureBox1.Image property is null in Deisgn Mode
if (image != null)
{
var g = e.Graphics;
// -- Optional -- //
g.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic;
// -- Optional -- //
g.DrawImage(image,
pictureBox1.Width - image.Width, // to right
pictureBox1.Height - image.Height, // to bottom
image.Width,
image.Height);
}
}
ОБНОВЛЕНИЕ:
Работает :) Но есть ли возможность использовать этот код без PaintEventsArgs?Я пытался добавить к своему флагу кнопки и рисовать (если (flag == true), тогда выполнить Ваш код, но он ничего не делает - никакого рисования на picturebox1
Это потому, что событие Paintзапускается один раз. Нам нужно сделать его перерисованным. Метод перерисовки по умолчанию для элементов управления: Refresh();
Вот, пожалуйста,
bool flag = false;
Bitmap image = null;
private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
if (flag && image != null)
{
var g = e.Graphics;
// -- Optional -- //
g.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic;
// -- Optional -- //
g.DrawImage(image,
pictureBox1.Width - image.Width,
pictureBox1.Height - image.Height,
image.Width,
image.Height);
}
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
image = new Bitmap("someimage.png");
flag = true;
pictureBox1.Refresh(); //Causes it repaint.
}
//If you resize the form (and anchor/dock the picturebox)
//or just resize the picturebox then you will need this:
private void pictureBox1_Resize(object sender, EventArgs e)
{
pictureBox1.Refresh();
}