Как видно из названия, мне интересно, можно ли перехватить сообщения времени выполнения, которые DX11 выдает, когда что-то не так. Например, при попытке загрузить файл, который не может быть найден, вы получите: D3DX11: ID3DX11DataLoader::Load - can't open "FilePath" in VS output
.
Мне интересно, потому что я хотел бы внести это в журнал ошибок моего приложения.