После нескольких дней отладки моего приложения для Windows Mobile я пришел к выводу, что ошибка, которую я получаю, просто вызвана кодом std::list
, который я добавил.
Сразу после добавления этого небольшого куска кода:
std::list<int> x;
x.push_back(234);
Мое приложение рушится.
Поэтому возникает мой вопрос: какие из контейнеров STL можно использовать в Windows Mobile, а какие нет?
Я нашел этот вопрос , но я не считаю его полезным для моей проблемы.