Я пытаюсь написать рамочную программу, которая позволит вам играть в Техасский Холдем. И у меня возникли проблемы с функцией hasPair
, которая решает, есть ли у пары CurrentPlayer
:
public bool hasPair(Player CurrentPlayer)
{
bool flag;
Card[] SevenCards = new Card[7];
SevenCards[0].Color = CurrentPlayer.Card1.Color;
SevenCards[0].Number = CurrentPlayer.Card1.Number;
SevenCards[1].Color = CurrentPlayer.Color2;
SevenCards[1].Number = CurrentPlayer.Number2;
SevenCards[2] = Ground.Card1;
SevenCards[3] = Ground.Card2;
SevenCards[4] = Ground.Card3;
SevenCards[5] = Ground.Card4;
SevenCards[6] = Ground.Card5;
flag = isThere_Pair(SevenCards);
return flag;
}
А вот как CurrentPlayer
получает свои карты:
public void Deal_Cards(Player Player)
{
int Color1, No1, Color2, No2;
while (true)
{
dealhelper1:
Color1 = (RandomColor.Next() % 4);
No1 = ((RandomNo.Next() % 13));
if (CardDeck[Color1, No1].isChosen == true)
{
goto dealhelper1;
}
if (CardDeck[Color1, No1].isChosen == false)
{
Player.Card1.Color = Color1;
Player.Card1.Number = No1+1;
Player.Card1.imagePath = CardDeck[Color1, No1].imagePath;
Player.Color1 = CardDeck[Color1, No1].Color;
Player.Number1 = CardDeck[Color1, No1].Number;
CardDeck[Color1, No1].isChosen = true;
break;
}
}
while (true)
{
dealhelper2:
Color2 = (RandomColor.Next() % 4);
No2 = ((RandomNo.Next() % 13));
if (CardDeck[Color2, No2].isChosen == true)
{
goto dealhelper2;
}
if (CardDeck[Color2, No2].isChosen == false)
{
CardDeck[Color2, No2].isChosen = true;
Player.Card2.Color = Color2;
Player.Card2.Number = (No2)+1;
Player.Color2 = CardDeck[Color2, No2].Color;
Player.Number2 = CardDeck[Color2, No2].Number;
break;
}
}
display_Player_Cards(Player);
}
Но в функции hasPair
номера и цвета карт CurrentPlayer
равны 0. Я пробовал это по-разному, но когда я спрашиваю в запросе, я не могу получить числовые значения карт игрока, хотя они были инициализированы функцией Deal_Cards
. Карты Земли не имеют никаких проблем.
интересно, функция display_Player_Cards(Player)
работает правильно (поэтому она успешно принимает значения и отображает карточки).
Я использую публичные переменные типа Player
(структура), например:
public Player P1 = new Player();
public Player AI = new Player();
Почему они не могут хранить свои ценности? Как я могу решить эту проблему?
Спасибо за помощь.