анимация объекта по пути в единстве 3d - PullRequest
2 голосов
/ 08 июня 2011

Мне нужно оживить объект вдоль пути.Я делаю это, создавая анимацию вроде: enter image description here.

Это прекрасно работает, но так как моя местность не ровная, было бы хорошо, если бы мне не пришлось иметь дело с компонентом y.Другими словами, я хочу переместить объект вдоль оси x и оси z, и если есть небольшое увеличение наклона, то увеличьте положение объекта y.То же самое, если есть нисходящий уклон.Или, может быть, мне нужно создать скрипт, где он проверяет, сталкивается ли объект с местностью.если нет, то уменьшите его позицию у.Я не знаю, будет ли это работать тем временем, оживляя объект.

1 Ответ

0 голосов
/ 25 июля 2011

Я думаю, что самый простой способ решить эту проблему - это сделать объект твердым телом и использовать столкновение (возможно, меш или коллайдер капсулы, если это персонаж игрока), чтобы заставить его сидеть на полу.

Screenshot

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...