Я пытаюсь сделать простой многоразовый движок для игры, такой как понг. У меня проблемы со сроками и входами.
Например, при использовании класса игр XNA метод обновления запускается 60 раз в секунду. Чтобы сделать это в классе, который я делаю с нуля, я бы использовал таймеры или что-то совсем другое?
Чтобы прояснить проблему с входными данными, как мне обнаружить событие Key (EX: клавиша нажата)? Я думаю, что это связано с делегатами, но я не совсем уверен.
РЕДАКТИРОВАТЬ: я не использую XNA.