Я в настоящее время являюсь студентом-программистом, использующим Qt для создания интерфейса GUI на работе, и в настоящее время я сталкиваюсь с проблемой, находящей решение в документации Qt для QTreeWidgetItem . В настоящее время у меня есть интерфейс, который имеет кнопки для редактирования, удаления и копирования экземпляров в моем QTree
. Для вас может быть важно понять, как заселяется мое дерево. Таким образом, элементы, отображаемые в QTree
, динамически добавляются из вектора.
void InjectionGUI::addInjections_Clicked() //creates a new instance of injections
{
InjectionDialog newAddInjectionDialog; //where my dialog opens for user input
InjectionData defaultValues;
newAddInjectionDialog.setData(defaultValues);
if(newAddInjectionDialog.exec() == QDialog::Accepted)//a check data returns either Accepted or rejected
{
qTableInjectionData.append(newAddInjectionDialog.transInjectionData); //this appends the valid data from the injection dialog to the vector qTableInjectionData
ui->injectionTreeWidget->clear();
for (int i=0; i < qTableInjectionData.size(); i++) // here I add the data from the vector to the tree widget.
{
InjectionData temp = qTableInjectionData.at(i);
QString injectionType;
QString tmpStr;
int column = 0;
//need sorting solution(still working on this)
if(temp.particleInjectionActive == true) // this evaluates the injection types
{
if(temp.particleInjectionOrLiquidDroplets == true)
{
injectionType += "(LD)";
}
else
{
injectionType += "(P)";
}
}
if(temp.fluidInjectionActive == true)
{
injectionType += "(F)";
}
QTreeWidgetItem *qTreeWidgetItemInjectionData = new QTreeWidgetItem(ui->injectionTreeWidget); //Here data is added into rows from each instance of injection dialog found in vector
qTreeWidgetItemInjectionData->setText(column++, tmpStr.setNum(i));
qTreeWidgetItemInjectionData->setText(column++, temp.lineEditInjectionName);
qTreeWidgetItemInjectionData->setText(column++, injectionType);
qTreeWidgetItemInjectionData->setText(column++, tmpStr.setNum(temp.lineEditParitcleVelocity));
qTreeWidgetItemInjectionData->setText(column++, tmpStr.setNum(temp.lineEditFluidVelocity));
qTreeWidgetItemInjectionData->setText(column++, tmpStr.setNum(temp.lineEditParticleMassFlow));
qTreeWidgetItemInjectionData->setText(column++, tmpStr.setNum(temp.lineEditFluidMassFlow));
qTreeWidgetItemInjectionData->setText(column++, temp.lineEditComment);
}
}
}
Теперь мне действительно нужен способ узнать, какой элемент пользователь выбрал в QTree
, чтобы я мог удалить его из вектора. Мой псевдо - определить, какая строка была выбрана, подтвердить удаление, удалить itemAt (выбранный элемент), переназначить столбец ID; потому что каждому экземпляру присваивается номер в этом столбце. Я просматривал этот пост , опубликованный три года назад; но в основном это просто ссылка на документацию, которую я уже просматривал. Кроме того, выбранный ответ кажется крайне неубедительным, так как другой ответ, кажется, был на правильном пути. Я понимаю, что этот ответ может быть прямо передо мной здесь; но что я могу сказать, noobs будет noobs, и мне трудно понять реализацию. Пожалуйста, оставляйте только продуктивные отзывы, так как меня интересует только изучение и выполнение этой задачи. Заранее спасибо.