мы заканчиваем приложение для iphone.
вся игра в одном классе helloWorldLayer.mm
. используя cocos2d.
Теперь мне нужно добавить игровое меню.
2 способа.
добавление его в тот же класс в методе init и просто вызов его оттуда как спрайт с кнопками.
создайте еще один класс для класса gameMenu и вызовите этот класс из делегата с помощью:
[[CCDirector sharedDirector] runWithScene: [gameMenu scene]];
затем из меню игры загрузить игровую сцену с:
[[CCDirector sharedDirector] replaceScene: [HelloWorldLayer scene]];
этот метод в порядке? я должен добавить что-то еще? выпустить что-нибудь?
память лучше с first или second ?
спасибо большое!