Для достижения эффекта стекловидности вам в основном нужен градиент, если только вы не захотите сложить фигуру или путь сверху, наполовину вверх, белый, с уменьшенной непрозрачностью. Может быть, пример того, что подразумевается под «твердым» и «размытым» гладким взглядом, поможет другим визуализировать? Потому что это звучит довольно противоположно? Или вы можете просто придерживаться LinearGradient's
<LinearGradientBrush x:Key="TestBrush" EndPoint="0.5,1" StartPoint="0.5,0">
<GradientStop Color="#FFF9FBFC" Offset="0.081"/>
<GradientStop Color="#FFCFE0FD" Offset="0.474"/>
<GradientStop Color="#FFB4C5FF" Offset="0.481"/>
<GradientStop Color="#FFD0DFFD" Offset="0.906"/>
<GradientStop Color="#FFD3E6FC" Offset="0.202"/>
<GradientStop Color="#FFB4CBFF" Offset="0.734"/>
</LinearGradientBrush>